그래픽노블 "저스티스"를 보면 탄탄한 이야기를 바탕으로 화려하고 섬세하게 그렸다. 하지만 뭐랄까 다이나믹한 느낌, 역동성이 없다고 할까. 그냥 스틸컷의 연속으로밖에 안느껴질때가 많다. 그런점에서 일본식 망가가 동양이나 서양에나 사람들에게 먹히는 이유인 듯